Secondo Thomas Grip di Frictional Games (sviluppatori dell’horror Amnesia), l’atteso Alien: Isolation è basato su concetti totalmente sbagliati per il genere a cui appartiene (appunto l’horror), per diversi motivi.
Grip ha affermato che, in primis, la morte del protagonista potrebbe rovinare l’atmosfera del gioco, costringendo il giocatore a tentare più e più volte finché non riesce a proseguire: un sistema che effettivamente non si sposa bene con la tensione che un titolo simile dovrebbe trasmettere.
La seconda critica mossa riguarda invece l’alieno, che sarà in grado di vedervi anche quando siete nascosti guardando semplicemente nella vostra direzione. Grip pensa che il tutto risulterà piuttosto frustrante, e per questo, sempre secondo il suo pensiero, il titolo sarà l’ennesimo tentativo non riuscito di fare un buon lavoro riproducendo il mondo di Alien.
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