Aaryn Flynn, general manager di BioWare, ha svelato alcuni retroscena interessanti sulla nascita del progetto Anthem, presentato poi all’ultimo E3.
“Avevamo appena finito di lavorare su Mass Effect 3. E poi ci abbiamo pensato: in quest’industria hai la possibilità di creare una nuova IP così raramente, e quando il nostro partner, Electronic Arts, ci ha concesso di farlo, abbiamo deciso di prendere la cosa molto seriamente”, ha spiegato in una recente intervista Flynn.
Il mio aneddoto personale è che ho due figli e ho sempre voluto avere un titolo da giocare con loro. E quindi questa è la mia possibilità per farlo. Alle persone, adesso, piace molto giocare insieme e molti amici, uomini e donne, dello studio si stanno ritrovando nella mia stessa situazione di vita. Quindi è un po’ un’evoluzione della compagnia, siamo cresciuti, siamo maturati. Questo rappresenta un’occasione per realizzare un titolo da giocare con le nostre famiglie”.
Anthem è previsto per il 2018.
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