Arkane Studios ha ribadito la propria fiducia nel fatto che Prey non avrà gli stessi problemi di Dishonored 2 al lancio su PC.
Stando al presidente e creative director Raphael Colantonio, “siamo piuttosto fiduciosi” per due ragioni. In primis, lo studio ha raddoppiato l’attenzione rispetto al day one, e ai primi tempi, di Dishonored 2.
In seconda analisi, Prey è basato su un middleware quale il CryEngine 3, mentre Dishonored 2 gira sul motore grafico proprietario della software house francese (il Void).
Questo dovrebbe permettere al gioco di aggirare i diversi ostacoli affrontati dal pur apprezzato titolo uscito lo scorso anno (anche su PS4 e Xbox One).
Fonte: GameSpot
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