Il producer Kosuke Yabuki ha svelato che in origine Arms, in arrivo nel corso della primavera per Nintendo Switch, non doveva essere un gioco di boxe.
Come ispirazione, Yabuki ha spiegato di aver preso ad esempio Smash Bros. e Street Fighter, con un pizzico di originalità perché il team non voleva fosse un titolo mainstream o in competizione con i picchiaduro 2D.
Inoltre, il producer ha anticipato che ci sono ancora diverse modalità e personaggi che non abbiamo ancora scoperto per questo interessante Arms.
Nintendo Switch è previsto per il 3 marzo in tutto il mondo.
Final Fantasy è pronto a tornare un'altra volta. Il trailer che è stato diffuso insieme…
Con un semplice documento da presentare in cassa puoi essere beneficiario di uno sconto enorme…
Un modo di interpretare il gioco tutto nuovo e molto strano quello di un giocatore…
Continua ad aggiornarsi il Game Pass di Microsoft che sta per diventare molto più ricco…
Non è ancora uscito GTA 6 che già è diventato oggetto di riflessioni, collegamenti e…
Su LinkedIn è facile entrare in contatto con possibili futuri colleghi e datori di lavoro.…