Arms+per+Nintendo+Switch+non+doveva+essere+un+gioco+di+boxe
videogiochicom
/arms-nintendo-switch-non-doveva-un-gioco-boxe/amp/

Arms per Nintendo Switch non doveva essere un gioco di boxe

Il producer Kosuke Yabuki ha svelato che in origine Arms, in arrivo nel corso della primavera per Nintendo Switch, non doveva essere un gioco di boxe.

Come ispirazione, Yabuki ha spiegato di aver preso ad esempio Smash Bros. e Street Fighter, con un pizzico di originalità perché il team non voleva fosse un titolo mainstream o in competizione con i picchiaduro 2D.

Inoltre, il producer ha anticipato che ci sono ancora diverse modalità e personaggi che non abbiamo ancora scoperto per questo interessante Arms.

Nintendo Switch è previsto per il 3 marzo in tutto il mondo.

 

Fonte

admin

Recent Posts

È appena stato annunciato il prossimo gioco di Final Fantasy: fan divisi dal trailer ufficiale

Final Fantasy è pronto a tornare un'altra volta. Il trailer che è stato diffuso insieme…

52 minuti ago

Consegna questo documento alla cassa e avrai uno sconto enorme sulla spesa: il segreto che non conosce nessuno

Con un semplice documento da presentare in cassa puoi essere beneficiario di uno sconto enorme…

2 ore ago

Uno dei migliori giocatori di Call of Duty Black Ops 6 è un pacifista: ecco come fa 7000 punti a match con 0 kill

Un modo di interpretare il gioco tutto nuovo e molto strano quello di un giocatore…

4 ore ago

Grandi notizie per gli abbonati al Game Pass, tanti nuovi giochi in arrivo: la lista e le date da ricordare

Continua ad aggiornarsi il Game Pass di Microsoft che sta per diventare molto più ricco…

5 ore ago

C’è già un collegamento tra Red Dead Redemption 2 e l’atteso GTA 6: spunta una foto

Non è ancora uscito GTA 6 che già è diventato oggetto di riflessioni, collegamenti e…

6 ore ago

Se usi LinkedIn così non troverai mai lavoro: ecco 5 trucchi per farti notare subito dai recruiter

Su LinkedIn è facile entrare in contatto con possibili futuri colleghi e datori di lavoro.…

7 ore ago