Il producer Kosuke Yabuki ha svelato che in origine Arms, in arrivo nel corso della primavera per Nintendo Switch, non doveva essere un gioco di boxe.
Come ispirazione, Yabuki ha spiegato di aver preso ad esempio Smash Bros. e Street Fighter, con un pizzico di originalità perché il team non voleva fosse un titolo mainstream o in competizione con i picchiaduro 2D.
Inoltre, il producer ha anticipato che ci sono ancora diverse modalità e personaggi che non abbiamo ancora scoperto per questo interessante Arms.
Nintendo Switch è previsto per il 3 marzo in tutto il mondo.
Tantissimi titoli di livello visti quest'anno ai The Game Awards: c'è un videogioco che puoi…
Nessuno si aspettava che sarebbe successo e invece eccoci di nuovo a parlare di un…
Nuova promozione incredibile per tutti gli appassionati di videogiochi che amano i simulatori sportivi: oggi…
In tantissimi hanno usato questa scusa per non rispondere a un messaggio di Whatsapp ma…
Natale è il momento per stare tutti insieme. Sì, ma anche no. E allora accendi…
Aggiornamenti importanti per tutti i videogiocatori del mondo con Naughty Dog che ha deciso di…