Assassin%26%238217%3Bs+Creed%3A+il+CEO+di+Ubisoft+parla+degli+errori+passati+e+di+Victory
videogiochicom
/assassins-creed-ceo-ubisoft-parla-degli-errori-passati-victory-2/amp/
Categories: Archivio articoli

Assassin’s Creed: il CEO di Ubisoft parla degli errori passati e di Victory

Durante una sessione Q&A, il CEO di Ubisoft ha parlato del disastroso lancio di Assassin’s Creed Unity. La preoccupazione di un analista è stata espressa nella domanda in cui veniva chiesto a Yves Guillemot – il CEO – se ci possa essere essere il rischio di “portarsi dietro” i problemi di Unity. La risposta è stata la seguente: “Ogni volta che si passa a una nuova generazione di console, proviamo a creare un motore grafico che possa sfruttarne al massimo la capacità. Nel caso di Unity, abbiamo dovuto ricostruire il 100% del motore. È faticoso per il gruppo, perché ogni cosa deve essere ricalibrata. Alcuni aspetti non erano perfetti all’uscita di questo capitolo. A ogni modo il motore di gioco è stato creato e sarà d’aiuto al brand in futuro.”

Il CEO di Ubisoft si sarebbe poi soffermato a parlare dei problemi di Unity: “Al momento del lancio, il titolo soffriva di cali di framerate ed erano presenti diversi bug che hanno avuto una forte risonanza nella community. Siamo fortunati ad avere dei fan che ci hanno dato fiducia e sostegno. Abbiamo affrontato la situazione molto seriamente e il nostro team ha lavorato senza sosta per fornire costanti update correttivi.”

Guillemot ha provato a mostrare i molti problemi di Assassin’s Creed Unity sotto una luce positiva, dichiarando che la società francese ha imparato dai suoi errori e questa esperienza non potrà che essere utile per Assassin’s Creed Victory: “Il prossimo anno fiscale pubblicheremo un nuovo titolo basato sulla stessa tecnologia di Unity. Confidiamo nel fatto che le esperienze passate, insieme ai feedback degli utenti, ci aiuteranno a migliorare la qualità di Assassin’s Creed.”

FONTE: Kotaku

admin

Recent Posts

Ragazzino fa un incubo e lo trasforma in un videogioco: disponibile ora gratis

Non tutti superiamo gli incubi allo stesso modo. C'è chi cerca di trovare una distrazione,…

1 ora ago

Helldivers 2 si aggiorna e accontenta una richiesta dei giocatori: “Finalmente”

Finalmente Helldivers 2 riceve un grosso aggiornamento che andrà ad accontentare le richieste di tutti…

3 ore ago

Due nuovi canali RAI sul digitale terrestre: numerazione e cosa vederci

Il digitale terrestre sta ancora cambiando e stavolta i cambiamenti riguardano proprio i canali RAI.…

4 ore ago

L’area più strana di Genshin Impact è questa: resta un mistero dopo anni

C'è un mistero dentro Genshin Impact, una zona che gli stessi developer sembrano voler dimenticare.…

8 ore ago

Casa gratis e bonus ogni mese per viverci: il paradiso esiste e ti aspetta

Una casa gratis immersa in uno dei paradisi terrestri che ancora resistono sul nostro pianeta:…

10 ore ago

Questo gioco indie supera i tripla-A: slow motion e nemici che esplodono

Cosa succederebbe se uno studio indipendente coraggioso mischiasse Matrix e Matal Gear Solid? Forse oggi…

11 ore ago