Il game director Ashraf Ismail si è espresso, durante una recente intervista, circa la nascita della confraternita degli assassini, che deriva principalmente da un matrimonio vincente come quello dei protagonisti Aya e Bayek.
“Non appena abbiamo optato per il setting egiziano, c’è stata la consapevolezza di voler raccontare una grande storia per gli assassini”, ha spiegato Ismail.
“Aya e Bayek, il loro rapporto, ci avrebbero aiutati a raccontare questa storia da prospettive differenti”.
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