Durante un’intervista con GameSpot, il direttore artistico Marc-Alexis Côté ha dichiarato che il team di sviluppo sta lavorando sodo affinché a Assassin’s Creed Syndicate non tocchi la stessa sorte di Unity: venire lapidato da pubblico e critica per via degli innumerevoli bug.
L’obiettivo principale sarebbe dunque quello di fornire ai giocatori un prodotto efficiente sin dal Day One. Ha infatti dichiarato: “Abbiamo migliorato alcune idee riprese da Unity, nonostante la base del gioco sia la medesima. Comunque sono stati eliminati del tutto i bug e, naturalmente, la grafica sarà migliore. La demo di Assassin’s Creed Syndicate è stata provata da oltre 30.000 persone, grazie alle quali abbiamo ricevuto importanti feedback.”
Il nuovo capitolo della serie – che darà un senso al conflitto tra Assassini e Templari – sarà distribuito il 23 ottobre per Xbox One e PlayStation 4, mentre la versione PC arriverà in seguito.
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