Ecco 10 consigli per chi sta per iniziare Atomic Heart, con dei suggerimenti importanti per sopravvivere alla Struttura 3826.
Atomic Heart è un ottimo gioco, come abbiamo spiegato nella nostra approfondita recensione. Il titolo mette Mundfish sulla mappa mondiale degli studi di sviluppo, e costringe tutti ad interessarsi a quelli che saranno i prossimi progetti a cui lavorerà lo studio. Intanto però pensiamo al presente, o meglio al futuro, anzi al passato.
Insomma, pensiamo alla Struttura 3826 e tutti gli orrori che contiene, in superficie e sottoterra. E soprattutto a qualche strategia per permettere a P-3 e Charles di sopravvivere quanto più possibile in un complesso pieno di robot assassini, creature infette e sistemi di allarme difficili da aggirare.
Mettiamo immediatamente le cose in chiaro: Atomic Heart è un videogioco difficile. I robot che abbiamo davanti sono abbastanza spugnosi, fanno danni enormi, ci rintracciano e ci seguono continuamente. Stessa cosa per le orribili creature biologiche, con le spore che infettano i cadaveri e li trasformano in violenti zombie che ci saltano addosso. Ricordiamo che se in un momento qualsiasi incontrate un’area troppo difficile, andando nelle opzioni potete immediatamente abbassare la difficoltà, o aumentarla. Il gioco ha tre difficoltà: modalità storia, normale e difficile.
Il videogioco ha due finali diversi. Purtroppo però non possiamo scegliere che finale avere tramite le nostre scelte lungo le 25 ore di storia principale e le 20 ore di missioni secondarie opzionali a disposizione. I due finali si diramano davanti al giocatore proprio alla fine del videogioco, che solo in quella fase è chiamato a prendere decisioni importanti che hanno un vero effetto sulla storia di Atomic Heart.
Nei trailer abbiamo visto spesso come la grossa ascia che P-3 brandisce ha come attacco speciale la giravolta: un attacco ad area a 360 gradi. Purtroppo per quanto spettacolare, l’attacco non sembra funzionare alla grande. Suggeriamo di mettere da aprte un po’ di risorse, rendendovi la vita leggermente più difficile all’inizio, e poi investire sulla creazione del Pashtet, saltando l’arma Volpe. Un grosso coltellaccio che pur perdendo un po’ in gittata assicura parecchi danni e soprattutto attacchi continui e veloci, ideali per far vacillare i nemici e rompere alcuni dei loro attacchi. Inoltre l’attacco caricato del Pashtet è un forte fendente, che vi permette di avere controllo su cosa colpite, schivare, e decapitare gli umanoidi che avete davanti.
Investite quindi su un’arma elettrica. La pistola Elettro all’inizio può andare bene, ma prendete il Cannone A Rotaia appena potete. Queste armi infliggono danni imponenti ai robot, i nemici più numerosi e fastidiosi del gioco, e soprattutto si ricaricano col tempo e mediante il combattimento fisico. La strategia è semplice: fare fuoco con l’arma elettrificata e danneggiare quanti più nemici possibili, avvicinarsi col Pashtet per fare a pezzi gli avversari, allontanarsi e finire il lavoro con altri colpi di arma elettrificata. E così via. Una strategia vincente, che permette di conservare i proiettili delle armi tradizionali per le aree più complesse ed i boss nemici.
Attraverso il guanto Charles è possibile raccogliere materiali in modo velocissimo, attraverso un meccanismo di aspirazione-magnetica che vi permette di lootare velocemente, muovendovi. P-3 avrà a disposizione uno zaino progettato dagli scienziati russi che rende minuscoli gli oggetti, permettendo quindi di portare diverse armi e oggetti con sé. Sappiate che anche quando il vostro zaino è pieno, comunque il loot è fondamentale, perché le risorse raccolte automaticamente andranno nella vostra cassa di risorse Nora. Lo si capisce in basso a sinistra, con una scritta vicina al materiale che raffigura una freccia ed una cassa arancione. Quindi raccogliete, sempre.
Le sfide secondarie permettono di migliorare e non di poco il vostro equipaggiamento. Attraverso queste aree, non proprio memorabili dal punto di vista della storia e del gameplay, potrete otteneri vari pezzi di arma unici, che vi permettono così di potenziare alcuni aspetti delle vostre armi da mischia o a distanza. Se non volete completarle tutte, selezionate l’arma che vi interessa e seguite semplicemente il luogo in cui si trovano i pezzi necessari per potenziarla.
Attraverso Charles ed il potenziamento oculare che riceviamo proprio ad inizio gioco, possiamo accedre alla preziosissima funzione di scan. Mettendo la mano piatta e ad L, P-3 può vedere attreaverso i muri e meglio compendere la zona. Sappiate che questa è forse la funzione più importante del vostro aiutante, dato che vi permette continuamente di capire come muovervi. In blu il loot, in bianco gli oggetti con cui interagire, in arancione i nemici. Utilizzando questa funzione prima di entrare in una stanza, cadere da un tunnel o aprire una prota vi permette di capire esattamente contro costa state per combattere e prepararvi. All’aperto la funzione è fondamentale per evitare di essere visti, tracciando nemici e telecamere.
Il videogioco di Mundfish è doppiato in 9 lingue ed è sottotitolato in 13 diversi idiomi. Potete anche incrociare le lingue, avendo per esempio il gioco in rosso con i sottotitlo in italiano e così via. L’intero prodotto è comunque interamente doppiato e supportato molto bene in italiano, anche se riteniamo l’inglese leggemrnete migliore per il suono elettrico delle voci dei robot.
Le fasi open world sono le meno riuscite del gioco, purtroppo. I nemici sintetici collegati in rete neurali rendono l’essere visti un incubo: rinforzi in massa, elicotteri che portano rinforzi e un caos generale. Evivate quindi al meglio che potete gli scontri fisici e la possibilità di essere visti, aggirate le telecamere senza distuggerle perché ciò attira altri robot per procedere alle riparazioni.
Trovate il prima possibile un’auto, quando dovete il gioco ve lo dirà, e scappate il più velocemente possibile dal dedalo di camere e vedette. Tornate in un secondo momento quando potrete sovraccaricare gli Hawk e liberare le zone in modo assai più comodo.
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