DICE ha rivelato che la versione Xbox One di Battlefield4 non si avvarrà inizialmente del supporto della piattaforma Cloud di Microsoft (l’Xbox Live Compute). Patrick Bach ha spiegato che tale decisione è stata presa al fine di permettere al team che sta sviluppando il gioco di rilasciarlo in tempo con l’arrivo sul mercato dell’Xbox One. L’implementazione del supporto all’Xbox Live Compute avrebbe infatti richiesto tempo extra che DICE ovviamente non dispone.