Secondo quanto è stato dichiarato da Visceral Games, Battlefield Hardline avrà un ciclo vitale molto lungo. A riferirlo è stato il direttore artistico del gioco, Ian Milham, che avrebbe affermato: “Credo che stiamo lavorando a qualcosa di differente dal solito Battlefield e credo che i due brand possano coesistere.”
Inoltre, Milham ha spiegato che lo sviluppatore ha in mente diverse idee utili a estendere il ciclo vitale del titolo; sarà poi utile tenere conto del feedback dell’utenza affinché il gioco possa migliorare. Così, avrebbe detto: “Stiamo cercando di aprire la mente e il dialogo al pubblico.”
FONTE: Gamingeverything.com
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