Lo dice chiaramente Pete Hines, vicepresidente del reparto marketing di Bethesda in un’intervista a gameindustry.biz , usando termini fin troppo espliciti:”se prima di annunciare che eravamo al lavoro su Fallout 4 avessimo detto “hey, stiamo sviluppando un titolo mobile e si chiama Fallout Shelter” probabilmente ci avrebbero linciati. Sarebbero venuti alle porte coi forconi urlando “Non è il Fallout che vi abbiamo chiesto, bastardi“. Di contro, prima annunciando il quarto episodio e poi pubblicando Fallout Shelter su iOS, nessuno si è lamentato e, anzi, sembra che l’app stia riscuotendo un ottimo successo. Questo non significa che Bethesda, al contrario di altre software house, stia pensando a una netta svolta verso il mobile. Ovviamente sperimenta, cerca di entrare in un mercato che al momento non conosce a pieno, ma a sentire Hines questa app è più uno strumento di marketing che un’apertura al mercato mobile. Mica vogliono rischiare di essere linciati da qualche hater, del resto.
Fonte: Toucharcade
Un nuovo videogioco appena uscito è perfetto per tutti quelli che amano alla follia il…
C'è un nuovo videogioco in uscita che sembra pronto a raccogliere la pesante eredità di…
Haze si è scavato una bella nicchia quando è uscito, per PS3. Un FPS fuori…
Ubisoft ha provato a darci AC Pirati con Skull and Bones e lo sappiamo com'è…
Il pagamento delle tasse deve avvenire entro i termini stabiliti dalla legge. I controlli che…
In tanti si stanno lamentando su social affermando di non riuscire più a vincere un…