Bioshock: e se fosse stato un RPG isometrico?

Gli RPG con visuale isometrica sono un genere che un po’ strizza l’occhio agli albori dei giochi di ruolo ma che tuttora non è passato di moda. Basti infatti pensare a titoli in sviluppo come Pillars of Eternity o Torment: Tides of Numenera, entrambi protagonisti di ottime campagne di raccolta fondi su Kickstarter.

Siccome crediamo che non sia la grafica a fare il gioco, ci viene da pensare come sarebbe stato un titolo dall’ottima storia e componente narrativa come Bioshock se fosse stato un gioco RPG con una visuale isometrica.

L’idea ha solleticato anche la curiosità di un team di sviluppo indipendente alle prese con il loro titolo horror in 2D con appunto visuale isometrica.

Il team ha, infatti, pubblicato un’immagine con un mash-up tra il loro titolo Statis e le ambientazioni del primo Bioshock.

Ve la lasciamo in allegato.

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