Sony Computer Entertainmente ha svelato, per la gioia di tutti i fan, tanti interessanti dettagli sui particolari dungeon di Bloodborne, chiamati “Chalice Dungeons” e caratterizzati dalla generazione procedurale. I Chalice Dungeon infatti si generano automaticamente ogni volta che un giocatore vi accede e sono per questo dotati di una incredibile variabilità. Sony ha pubblicato una lista di dettagli sul sito ufficiale giapponese del gioco; ecco l’elenco:
Altre informazioni sono state pubblicate dopo un’intervista al Game Director Hidetaka Miyazaki su Famitsu:
L’idea di inserire nel gioco un dungeon variabile è davvero interessante, ma per poter provare dovremo aspettare fino alla pubblicazione di Bloodborne, prevista per il 25 marzo 2015 come esclusiva PlayStation 4.
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Fonte: dualshockers
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