Brutal Doom è sempre stato un FPS dopo il sangue si “sprecava” a fiumi. Una volta ucciso il nemico, si poteva infierire sul cadavere, facendo esplodere le budella dei nemici, producendo una cascata di sangue infinita. Questa feature però è sembrata molto violenta agli occhi degli sviluppatori, tanto che è stata rimossa con l’arrivo dell’aggiornamento v19. Ora però la brutalità che ha caratterizzato da sempre l’FPS sta per tornare con l’imminente arrivo dell’update v20, che garantirà nuovamente piogge di sangue a volontà.
In questo video che mostra alcune immagini tratte dall’aggiornamento v20 potrete vedere cosa intendiamo con “sangue a fiumi” e “interiora esplose”:
FONTE: PCGamer