Nel corso di una recente intervista, Steve Cotton, responsabile del world design di Bungie, ha parlato delle somiglianze tra le interfacce di No Man’s Sky e Destiny.
Cotton ha reagito in maniera piuttosto ironica alla domanda dell’intervistatore, pur mettendo i puntini sulle ‘i’ su quella che in molti hanno definito più di una semplice ispirazione.
“No, qualcuno ha rubato qualcosa da Destiny?!”, ha esclamato l’uomo di Bungie con una risata.
Con un tono più serio, però, Cotton ha spiegato la sua visione sui mondi creati in maniera procedurale, evidenziando come, affidando tutto ad un algoritmo, difficilmente si otterranno esperienze “memorabili”.
Ed è per questo motivo che Bungie non ricorrerà a universi procedurali per Destiny ma proseguirà sulla strada del lavoro “hand made”, artigianale, per ogni aspetto del gioco.
Destiny: I Signori del Ferro sarà disponibile dal 20 settembre.
Grandi promozioni quelle appena annunciate da Nintendo per tutti i videogiocatori che hanno una Switch…
Shuhei Yoshida è stato gentilmente invitato a provare in anteprima un nuovo videogioco e la…
Final Fantasy è pronto a tornare un'altra volta. Il trailer che è stato diffuso insieme…
Con un semplice documento da presentare in cassa puoi essere beneficiario di uno sconto enorme…
Un modo di interpretare il gioco tutto nuovo e molto strano quello di un giocatore…
Continua ad aggiornarsi il Game Pass di Microsoft che sta per diventare molto più ricco…