Nel corso di una recente intervista, Michael Condrey – co-fondatore di Sledgehammer Games – ha spiegato che lo studio ha messo tutto se stesso nel tentativo di fare di Call of Duty: WWII un’esperienza realistica e mozzafiato.
Come spiegato da Condrey, l’obiettivo era rendere il gioco un vero e proprio Salvate il Soldato Ryan videoludico, un prodotto che potesse rappresentare quello che la pellicola di Spielberg rappresentò nel 1998 per la cinematografia bellica.
“Ora possiamo davvero far immergere i giocatori nella battaglia”, ha commentato il boss di Sledgehammer a proposito della potenza delle nuove console.
“Sarebbe davvero fantastico se il nostro gioco riuscisse a diventare il Salvate il Soldato Ryan dei videogiochi. Ecco a cosa stiamo puntando”.
Call of Duty: WWII è in uscita il 3 novembre.
Natale è il momento per stare tutti insieme. Sì, ma anche no. E allora accendi…
Aggiornamenti importanti per tutti i videogiocatori del mondo con Naughty Dog che ha deciso di…
Continuano gli aggiornamenti di CDPR per permettere a tutti di capire che tipo di videogioco…
C'è una notizia molto interessante per tutti gli appassionati di videogiochi che possono finalmente mettere…
Aggiornamenti succosi in vista per le armi su Warzone. I developer sembrano proprio voler ascoltare…
Le clessidre gratis su Pokemon Pocket fanno sempre comodo. Con questa guida molto semplice puoi…