Cliff Bleszinski, attualmente al lavoro sullo sviluppo di LawBreakers, ha dichiarato che la campagna single player di un FPS è molto dispendiosa.
Si tratterebbe addirittura del 75% del budget totale, una cifra veramente imponente e che sicuramente riesce a far ben comprendere come mai sempre più softco sembrerebbero intenzionate a sviluppare titoli FPS privi di una campagna per i giocatori singoli.
Inoltre, questo elevato costo non sarebbe minimamente rapportato alla longevità dell’avventura stessa, solitamente poco duratura, terminabile in molti casi in addirittura poche ore di gioco intensivo.
Tanto vale dedicarsi interamente al multiplayer insomma, cosa che probabilmente ha già deciso di fare Bleszinski con il suo prossimo titolo.
Fonte: pcgamer.com