Microsoft torna a parlare di Crackdown 3 e lo fa con un mea culpa quantomeno doveroso.
Shannon Loftis, boss di Microsoft Studios, ha infatti spiegato in una recente intervista concessa a Polygon che con ogni probabilità Crackdown 3 “è stato annunciato troppo presto”.
I tre studi al lavoro sul progetto – Reagent Games, Sumo Digital e Cloudgine – hanno bisogno di più tempo e il colosso di Redmond aveva “sottovalutato la sfida richiesta dal consegnare un prodotto di alta qualità”.
Crackdown 3 era previsto in origine per metà 2016, mentre poche settimane fa è slittato addirittura alla primavera 2018.
Fonte: Polygon