Vicarious Visions è intervenuta in merito alle recenti critiche di eccessiva difficoltà e poca maneggevolezza piovute su Crash Bandicoot N. Sane Trilogy.
Parlando dei cambiamenti apportati rispetto alle versioni originale, lo studio ha ammesso di essere intervenuta sulle collisioni, spiegando che è questo fattore a dare l’impressione di maggiore difficoltà rispetto alle vecchie avventure del marsupiale.
“Il nostro motore di gioco presenta un diverso sistema di collisioni rispetto ai vecchi capitoli, e questo fattore in combinazione con l’aggiunta di una fisica convincente, fa sì che alcuni salti richiedano più precisione rispetto a quanto accadeva negli originali”, si legge sul blog di Activision.
“Abbiamo lavorato sui controlli, sulle collisioni e sulla fisica lungo il corso dello sviluppo, per renderli adatti a tutti i giocatori ma più fedeli possibili ai vecchi capitoli”.
Crash Bandicoot N. Sane Trilogy è disponibile adesso per PS4.
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