Immaginiamo conosciate tutti CryENGINE, motore grafico sviluppato da Crytek che ha ormai raggiunto la quarta generazione. Tra le caratteristiche da lui offerte troviamo una tecnologia chiamata Physically-based rendering (PBR), la cui gestione di luci e ombre consente una rappresentazione più realistica dei materiali. Grazie a essa, l’environment artist Joakim Stigsson, veterano di Crytek ora in forza a DICE, ha creato un progetto originale mirato a riprodurre un ambiente montano dal livello di realismo visivo veramente incredibile. Potete ammirare il frutto dei suoi sforzi nei video e nelle immagini pubblicate qui sotto. Vi piacerebbe un’avventura ambientata in un simile scenario?
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