Sebbene PS4 e Xbox One abbiano entusiasmato sia gli sviluppatori che i giocatori dal punto di vista dell’abbondante quantità di RAM, pare che per qualcuno non sarà difficile da utilizzarla al massimo. Infatti, secondo Sean Tracy – Engine Business Development Manager di Crytek – il momento in cui la RAM di PS4 e Xbox One sarà sfruttata al 100% non è poi così lontano.
Della stessa idea è anche Havok, secondo cui gli sviluppatori non avranno problemi a spingere al massimo la RAM delle due console. Ma allora, anche in questa quarta generazione, ci sarà carenza di RAM? A questa domanda ha risposto Andrew Bowell, uno dei manager di Havok: “Sono d’accordo sul fatto che 8 GB possono essere facilmente utilizzati, ma bisogna anche tenere a mente che gli sviluppatori non necessariamente hanno accesso a tutta la RAM. Per esempio, Xbox One conserva parte della RAM per il sistema operativo. Poiché la tecnologia progredisce in modo esponenziale, presto potremmo arrivare al punto che i requisiti computazionali dei giochi raggiungeranno il massimo disponibile. Abbiamo già dovuto gestire l’utilizzo della memoria in Ryse e questo sarà uno dei fattori limitanti di questa generazione. Quindi, ancora una volta, vincerà chi meglio sarà in grado di ottimizzare i giochi per l’hardware, che sia PS4 o Xbox One.”