Grazie a un anonimo utente Reddit, sorgono nuovi dettagli riguardanti la versione PC di Dark Souls II. Attraverso un suo scatto (in calce alla notizia), si osservano quelle che potrebbero essere le opzioni grafiche su PC: si può notare per esempio l’opzione SSAO attivabile (Screen space ambient occlusion – metodo di shading usato nella computer grafica 3D che, presso i volumi occlusi, serve per dare maggiore realismo ai modelli tenendo conto del gioco di luci), la possibilità di scegliere la qualità del dettaglio dei personaggi e delle superfici acquatiche, e di gestire il filtro anisotropico.
Ovviamente bisogna aspettare l’impatto visivo per poter dare un giudizio, ma già da queste impostazioni si potrebbe pensare a una migliore resa grafica rispetto alle controparti PS3 e Xbox 360.