In un nuovo video di IGN First, si è discusso con gli sviluppatori delle migliori, o meglio delle evoluzioni, della serie dal primo capitolo all’ormai imminente Darksiders III.
Tra queste, l’assenza di caricamenti tra un passaggio da un’area all’altra dell’open world.
I tanti caricamenti spezzavano non poco il ritmo dell’azione nei precedenti capitoli, e lo sviluppatore Gunfire Games ha voluto sistemarlo anche grazie alla potenza delle ultime piattaforme.
Darksiders III è previsto per il 2018.