Ieri abbiamo scoperto, grazie al publisher Deep Silver, che lo sviluppo di Dead Island 2 non è più affidato a Yager. Oggi, veniamo a sapere il motivo di questa scelta grazie a una risposta del team in questione. Attraverso un comunicato stampa, il CEO di Yager – Timo Ullmann – ha detto che il team “è impegnato a tempo pieno nello sviluppo di titoli AAA”.
Avrebbe inoltre dichiarato: “Il nostro team è composto dalle migliori menti creative e specialisti tecnologici che condividono un’identità comune. Abbiamo lavorato con entusiasmo per portare Dead Island 2 a un nuovo livello di qualità. Tuttavia, le rispettive visioni di Deep Silver e Yager sono andate in diverse direzioni, portando così alla decisione presa.”
Ullmann ha detto che adesso Yager concentrerà le sue risorse su Dreadnought, prossimo titolo di combattimento spaziale dello studio, nonché su “nuovi progetti”. Ha rivelato che ulteriori notizie saranno fornite durante la Gamescom, che si svolgerà a Colonia a partire 5 agosto.
FONTE: Polygon