Dead Rising 4, annunciato all’E3 2016, avrà un ritmo “più misurato” rispetto al precedente capitolo della serie, secondo il produttore esecutivo Bryce Cochrane.
“Stiamo provando a mettere tutto insieme in questo momento. Ha ancora un ritmo veloce, ma è un po’ più misurato rispetto a Dead Rising 3. Siamo andati molto più a fondo con le aree esplorabili, e abbiamo percorso un sistema fognario sotto la città di Willamette“.
Dead Rising 4 vede il ritorno di Frank West come protagonista e di Willamette come location principale. Questo comporterà il rientro di alcune funzionalità molto apprezzate del primo capitolo.
“Abbiamo riportato l’investigazione e il fotogiornalismo di Dead Rising 1, e questo è ciò che vi farà fare progressi nel gioco. Si tratterà di apprendere la storia di Willamette. Avrete queste scelte: voglio andare avanti con la missione? Voglio andare avanti nei contenuti secondari? O voglio solo divertirmi?“.
Naturalmente, le intenzioni del gioco non cambiano, perché “abbiamo sempre un gioco di zombie divertente, non ci prendiamo sul serio. Questo non cambierà con Dead Rising 4“.
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