In un’intervista concessa a IGN, Hideo Kojima ha confermato per la prima volta che il trailer originale di Death Stranding mostrato all’E3 2016 non è stato realizzato con l’engine Decima.
“La collaborazione con Guerrilla Games è iniziata più avanti”, ha spiegato Kojima.
“Il teaser che abbiamo mostrato all’E3 era basato su un engine diverso”, ha aggiunto, non scendendo nel dettaglio di quale motore grafico sia stato utilizzato in quell’occasione.
“Guerrilla Games aveva il motore giusto, il loro motore si adatta bene agli strumenti e ai sistemi di un gioco open world. Questo era un aspetto molto importante per noi”.
Death Stranding sarà disponibile solo per PS4.