Yoshinori Ono, producer di Deep Down, ha parlato tramite 4Gamer sullo stato dei lavori della nuova esclusiva PlayStation 4, ammettendo che ci vorrà un po’ più di tempo prima di vedere il gioco sulla console di Sony:
“Anche se siamo avanti con lo sviluppo, il nostro intento è quello di mostrate una forma diversa rispetto a quello che abbiamo mostrato fino a questo momento. Il concept è diventato più grande di quello precedentemente annunciato. In realtà quel design probabilmente non era buono.”
Lo scopo degli sviluppatori è quello di coinvolgere tutti gli utenti che s avvicineranno al gioco, evitando che si stanchino facilmente, perdendo l’interesse verso il titolo. Capcom sospetta quindi che il vecchio concept di Deep Down abbia qualcosa di sbagliato e ha deciso di concedersi un po’ più di tempo per migliorare il prodotto finale.
FONTE: Dualshockers
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