Justin Truman ha descritto la visione di Bungie dietro la creazione degli assalti in Destiny 2.
“Stiamo provare a raccontare una storia con un inizio e una fine ben definite su un personaggio interessante, solitamente un villain, e costruire un’esperienza di combattimento magnifica che possa essere rigiocata infinite volte”, è stato il commento di Truman.
“Per lo spettacolo e la narrazione ci affidiamo principalmente alla campagna”.
Destiny 2 è in uscita il 6 settembre per PS4 e Xbox One.
Una piccola e innocua spina che attaccata al tuo PC o allo smartphone ti permette…
Tantissimi titoli di livello visti quest'anno ai The Game Awards: c'è un videogioco che puoi…
Nessuno si aspettava che sarebbe successo e invece eccoci di nuovo a parlare di un…
Nuova promozione incredibile per tutti gli appassionati di videogiochi che amano i simulatori sportivi: oggi…
In tantissimi hanno usato questa scusa per non rispondere a un messaggio di Whatsapp ma…
Natale è il momento per stare tutti insieme. Sì, ma anche no. E allora accendi…