Non dev’essere facile lavorare per le grandi realtà del mondo videoludico, ed il team di Destiny lo sa bene.
Negli ultimi anni tantissimi sviluppatori di Bungie se ne sono andati per sviluppare dei giochi indipendenti. Non succede solo in Bungie in realtà, ma è un fenomeno diffuso in tutta la scena delle produzioni tripla A.
I ritmi sono stressanti, i turni sono lunghissimi (grandi software house come Blizzard offrono cibo, letti, e qualsiasi sostituto di una vita vera all’interno dell’azienda), e tutto questo dev’essere difficile da sostenere.
Dal 2014, infatti, un grande numero di ex-sviluppatori di Destiny hanno scelto di dedicarsi a produzioni più piccole, con ritmi di vita evidentemente più umani. Alcuni di questi, peraltro, sono divenute delle produzioni di tutto rispetto. Ecco alcune delle defezioni illustre di Bungie ed i relativi lavori:
Oltre a questo, alcuni degli sviluppatori di Bungie hanno fondato addiritture compagnie, come Polyarc e V1 Interactive. Destiny logora evidentemente i giocatori ma anche chi lo sviluppa.
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