In una recente Reddit AMA, Guerrilla Games ha risposto ad alcune domande degli appassionati su Horizon: Zero Dawn, la nuova esclusiva PS4.
Di particolare interesse è il passaggio in cui si parla delle difficoltà dall’andare da uno sparatutto in prima persona come Killzone ad un action adventure open world quale Horizon.
È stato “molto” difficile, perché “abbiamo dovuto costruire da zero un quest system e poi abbiamo dovuto capire come avrebbero dovuto essere le quest. Non c’erano libri, film, giochi precedenti o altri esempi cui avremmo potuto guardare su Horizon: Zero Dawn”.
“Il focus” è stato comunque “raccontare grandi storie”, e pare che lo studio olandese ce l’abbia proprio fatta. Non trovate?