Mike Laidlaw, direttore creativo di Dragon Age Inquisition, ha rilasciato una lunga intervista a Gamingbolt, durante la quale ha parlato delle abilità e delle evoluzioni che saranno presenti nello skill-tree del nostro personaggio:
“C’è una grande varietà di abilità, sommando tutti gli upgrade e tutte le altre cose che modificano il protagonista, si raggiunge un numero ben più alto di 200: alcune saranno temporanee, altre permanenti, alcune potranno essere comprate mentre altre andranno conquistate nel corso dell’avventura.
Ovviamente, le abilità sono divise in base alla classe che scegliamo, il guerriero potrà contare su un set diverso rispetto a quello del mago, inoltre abbiamo aggiunto delle specializzazioni, in modo da diversificare ancora di più anche due personaggi della stessa classe, spesso mettendo il giocatore di fronte a un bivio.
Avremo per esempio l’assassino, letale sul colpo singolo, avremo anche il ladro, ottimo sia con l’arco che con i pugnali; l’artificere è un maestro delle trappole, si rivela devastante usando un approccio stealth: chiunque cammina nella sua direzione ha il destino segnato.
Come vedete abbiamo voluto dare molta scelta al giocatore, il quale si sentirà libero di creare il party più consono allo stile di gioco che vuole adottare, penso sia una cosa molto interessante.”
Dragon Age: Inquisition uscirà il 21 novembre su PS3, PS4, Xbox 360 e Xbox One.
Fonte: Gamingbolt
C'è un mistero dentro Genshin Impact, una zona che gli stessi developer sembrano voler dimenticare.…
Una casa gratis immersa in uno dei paradisi terrestri che ancora resistono sul nostro pianeta:…
Cosa succederebbe se uno studio indipendente coraggioso mischiasse Matrix e Matal Gear Solid? Forse oggi…
Un nuovo videogioco sui concorrenti che si sfidano in una competizione folle e pericolosissima sta…
Microsoft ragiona sul futuro e a cosa potrebbe essere il gaming tra qualche anno: la…
Per questa serie Netflix si aspettava solo la messa in onda ma è stata presa…