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DriveClub: dati NASA per paesaggi stellari perfetti, auto super-realistiche e altre curiosità
Una lista pubblicata sul PlayStation Blog elenca 51 curiosità su DriveClub, gioco firmato Evolution Studio.
Alcune sono davvero molto interessanti, ecco qualche esempio:
- Durante lo sviluppo del gioco gli sviluppatori hanno usato dati della NASA in modo da riprodurre in modo molto realistico il cielo (con tanto di corpi celesti e costellazioni), i paesaggi e la forma delle montagne.
- Ogni auto ha richiesto circa 7 mesi per essere completata e più di 500 tipi di materiali sono stati applicati ai veicoli del gioco.
- Le nuvole reagiscono in modo dinamico e adattandosi alla velocità del vento, così come le onde.
- Ogni luogo ha una distanza visibile all’orizzonte fino a 200km e la curvatura terrestre viene simulata.
- Ogni sorgente di luce è generata in modo indipendente e con differenti proprietà rispetto alle altre.
- Ci sono più di 100 differenti tipi di alberi, cespugli, fiori e muschi.
- Gli spettatori indossano vestiti diversi a seconda del tempo atmosferico.
- Durante le corse, la polvere si deposita gradualmente sulle auto, modificandone l’aspetto.
- Dopo la selezione, non saranno necessari più di 15 secondi per iniziare una corsa.
Sembra che gli sviluppatori si siano dati parecchio da fare!
La lista completa è disponibile in inglese sul PlayStation Blog.
DriveClub verrà distribuito il 7 ottobre per PS4.
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