Paul Rustchynsky, direttore di Driveclub, ha spiegato perché Evolution Studios ha deciso di optare per i 30 fps invece che 60. Ecco le sue dichiarazioni fatte a EDGE:
“Di solito su next-gen si punta ai 1080p e i 60 fps, noi invece abbiamo deciso di abbassare il rate a 30 fps. Questo sacrificio è servito per avere una grafica migliore. Abbiamo trascorso una quantità enorme di tempo per ridurre al minimo la latenza tra il controller e ciò che accade all’interno del gioco, ma alla fine abbiamo raggiunte l’equilibrio che speravamo. Sono soddisfatto perché sono sicuro che abbiamo preso la decisione giusta.”
Driveclub è un’esclusiva PlayStation 4 e sarà disponibile il 7 ottobre in Nord America e l’8 ottobre in Europa.
Ottenere diamanti gratuiti su Infinity Nikki non è mai stato così facile. Se conosci il…
Marvel Rivals è appena stato protagonista di una grande patch che è andata a modificare…
C'è un nuovo videogioco che riesce a mischiare perfettamente Doom con il design di alcune…
Se giochi con questo mazzo su Pokemon Pocket stai certo che vincerai tantissime partite: nessuno…
I personaggi di Marvel Rivals sono scolpiti sulle fattezze specifiche di qualcuno? Ci sono almeno…
Nintendo Switch 2 non è l'unica console nella grande N in arrivo: questa sorpresa arriva…