Una dichiarazione forte e chiara quella di Maciej Binkowski (capo designer di Techland) che su Gamingbolt dice che Dying Light sia su Playstation 4 che su Xbox One girerà fisso a 30 fps per una risoluzione di 1080p. Questo per garantire un’esperienza di gioco fluida… cosa che evidentemente secondo Techland non si sarebbe ottenuta alzando il frame rate a 60.
Oltre a risoluzione e frame per secondo, Binkowski ha inoltre fatto sapere che il gioco si avvarrà di una tecnologia chiamata Enhanced Subpixel Morphological Antialiasing (SMAA per gli amici) che ha la funzione di eliminare le scalettature delle immagini… nulla di rivoluzionario, intendiamoci, e già comparso su numerosi giochi come per esempio l’ultimo Alien Isolation, ma comunque una bella cosa.
Vi ricordiamo che Dying Light uscirà il 30 gennaio.
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