Dopo l’affascinante Gone Home, Steve Gaynor di Fullbright presenta Tacoma, un gioco di esplorazione ambientato questa volta in una stazione spaziale in orbita fra la terra e la luna. Il mondo è più vasto rispetto alla piccola abitazione di Gone Home, ma sempre piccolo e intimo. Ciò che cambierà radicalmente il gameplay è l’assenza di gravita.
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