Eiji Aonuma ha espresso le sue preoccupazioni riguardo all’utilizzo del tutorial: in un’intervista con Kotaku, avrebbe infatti affermato di avere intenzione di non inserirlo nei futuri titoli. Infatti, spiega, vorrebbe che i giocatori comprendessero da soli come si gioca, semplicemente con la propria esperienza. Proprio a tal motivo, il tutorial potrebbe già essere assente nel nuovo Zelda per Wii U.
Questo potrebbe contribuire a rendere meno lineari i titoli della serie. Aonuma aveva già dichiarato qualche mese fa di aver capito che l’approccio “tradizionale” degli ultimi capitoli semplificava troppo il gioco, in quanto i giocatori non si chiedevano dove andare e cosa fare come nei primi titoli di Zelda.
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