Richard Hilleman, CCO di Electronic Arts è intervenuto durante i D.I.C.E. Awards 2015, affermando che gli ultimi titoli pubblicati da EA sono sempre più difficili e propongono meccaniche di gioco molto complicate:
“I nostri titoli sono effettivamente troppo difficili da imparare e il giocatore medio impiega sulle due ore per apprendere a giocare al gioco più semplice. La maggior parte dei nostri clienti difficilmente trova quel tempo dato che è molto impegnato con propria vita familiare.”
Michael de Plater, design director de “L’Ombra di Mordor”, ha invece dichiarato che il futuro del mondo gaming risiede nei giochi con meccaniche RPG:
“Oggi ogni gioco è un RPG, non si dovrebbe sviluppare un titolo senza implementare esperienza e progressione di livelli. Penso che ogni gioco verterà sempre più verso il sociale. Vedo buone idee all’orizzonte!”
FONTE: DSOGaming