Elite: Dangerous non avrà la modalità offline che era stata annunciata durante la campagna di crowdfunding; l’annuncio arriva a circa un mese di distanza dalla pubblicazione del gioco.
“Un’esperienza completamente offline sarebbe inaccettabilmente limitata e statica in confronto con quella dinamica che stiamo costruendo” dice il CEO di Frontier Developments David Braben, a supporto della scelta.
Durante la campagna di Kickstarter creata per finanziare il gioco una modalità offline era stata annunciata, promettendo ai giocatori la possibilità di giocare senza connettersi ai server.
Alcuni investitori si sono detti contrariati dall’obbligo di giocare online e hanno espresso il loro disappunto, il produttore esecutivo Michael Brookes ha risposto che le “meccaniche galattiche” utilizzate dal gioco hanno luogo nei server online di Elite: Dangerous, aggiungendo: “I dati e i processi sono enormi e non sono qualcosa che si possa tradurre offline senza compromettere considerevolmente la visione”.
La pubblicazione di Elite: Dangerous per PC è prevista per il 16 dicembre.
Fonte: polygon
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