Dogmeat è ormai uno dei simboli del gioco, non ci sono dubbi. Compagno fedele e simpatico sempre pronto ad aiutare il giocatore e farlo sentire meno solo nella desolazione delle ambientazioni post-apocalittiche del titolo, Dogmeat è senza dubbio uno dei personaggi più amati… ma come hanno fatto gli sviluppatori a creare un personaggio animale così carismatico? La risposta è piuttosto semplice: si sono ispirati a un modello reale, un pastore tedesco amato da tutti nella sede di Bethesda. Si chiama River, è il cane del capo progettista livelli Joel Burgess, fa spesso visita allo studio e, come potete vedere voi stessi guardando il video in calce all’articolo, ha collaborato con gli sviluppatori per dare vita al suo corrispettivo in-game, al quale ha anche prestato la voce.
In calce all’articolo trovate anche un secondo breve filmato, appartenente alla serie di video registrati durante l’E3 2015, dove si parla brevemente di Dogmeat e degli altri companion presenti nel gioco. La parte migliore? Sapere che il nostro amico cane e gli altri companion non possono morire!
Ecco i filmati, ricordiamo che Fallot 4 verrà pubblicato il 10 novembre 2015 er PS4, Xbox One e PC. Buona visione!
https://youtu.be/uz9E7twW3Ec