Fallout 4: e se fosse stato un RPG isometrico?

Prima di diventare, con i successivi capitoli, un RPG con visuale in prima o terza persona, Fallout presentava uno stile con visuale isometrica, ispirandosi al videogioco di ruolo con ambientazione post apocalittica Wasteland.

Proprio per questo motivo, Chris Bischoff, sviluppatore di Statis, videogioco indie horror per cui Fallout è stata una tra le principali fonti di ispirazione, ha immaginato il nuovo Fallout 4 proprio con quella visuale isometrica che aveva da sempre contraddistinto la saga.

Non è la prima volta che Bischoff si cimenta nella realizzazione di artwork ispirati ai principali franchise, qui in allegato potete vedere i suoi principali lavori. Una visuale isometrica era stata da lui immaginata, per esempio, anche per Bioshock e Assassin’s Creed.

Fonte: Dsogaming

Gestione cookie