Le mod di Fallout 4 sono arrivate su console a giugno grazie alla versione Xbox One, mentre su PS4 sono sorte molte problematiche che hanno causato più di un rinvio sulla deadline fissata inizialmente a luglio.
In un tweet di ieri, l’account ufficiale di Fallout ha spiegato che Bethesda è al lavoro con Sony e che “il processo è ancora sotto valutazione. Non appena ne sapremo di più, vi aggiorneremo“.
Tre i problemi che stanno causando questi ritardi:
La situazione è piuttosto scoraggiante ora come ora e il tentativo di fare chiarezza da parte dello sviluppatore non fa altro che aumentare questa sensazione, considerando le difficoltà che potrebbero essere incontrate affrontando queste problematiche.
Chissà se la situazione sarà risolta entro il lancio di Nuka World, ultimo DLC di Fallout 4, previsto per fine agosto.
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