Il sistema di combattimento è oggetto di pesanti modifiche ora in corso su Final Fantasy VII Remake rispetto all’originale.
A darne conferma è il director Tetsuya Nomura, che ha spiegato come adesso i combattimenti siano molto più orientati all’azione a confronto con l’edizione originale.
“Il battle system in Final Fantasy VII Remake è ampiamente diverso, quindi penso dobbiamo comunicare molto chiaramente come i combattimenti funzionano nello specifico”, ha commentato Nomura.
“Siamo attualmente nel mezzo di un processo per alzare il livello di diversi aspetti ad una qualità” accostabile a quella del gioco “finito“.
Square Enix ha anche precisato, tuttavia, che nonostante ci sarà molta azione il team di sviluppo si sta assicurando di non deludere i fan di vecchia data.
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