Durante un livestream principalmente incentrato su Final Fantasy Type-0 HD, Hajime Tabata, direttore di Final Fantasy XV, ha dato alcune informazioni sul gioco spiegando prima di tutto che il sistema di combattimento sarà più complesso di quanto ci si aspetti.
Alcuni fan, infatti, in precedenti commenti pubblicati, avevano espresso preoccupazione per aver interpretato determinate caratteristiche che, a detta loro, avrebbero reso il gioco troppo “causal”.
Ecco alcune delle funzionalità svelate:
Fonte: dualshockers
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