Forza Horizon 3 in versione Xbox One potrebbe essere quasi identico alla controparte per PC, stando all’analisi fornita da Digital Foundry.
Fatta eccezione per le ovvie differenze di risoluzione, la versione PC non pare avere un notevole vantaggio rispetto a quella per la console di Microsoft.
Digital Foundry ha usato un preset ultra a 1440p, bloccato a 30fps, mentre la versione Xbox One gira a 1080p e 30fps con antialiasing.
La differenza varia in base alle scene, dal momento che Xbox One si regola per il livello qualitativo a seconda della complessità degli ambienti e dei modelli delle auto. L’orizzonte visivo è solo leggermente più sostanzioso su PC.
Texture, texture filtering, motion blur e ombre sono molto vicine tra una versione e l’altra, e se su PC si parla di preset ultra pare che su Xbox One si sia optato per l’alto.
Date un’occhiata al video in basso per ulteriori dettagli.
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