Forza Motorsport 6: i 60 FPS sono scolpiti nella pietra!

Dan Greenawalt, Creative Director di Forza Motorsport 6, sembra quasi un santone quanto parla del titolo al quale sta lavorando. In particolare, quando fa riferimento alla capacità di girare sempre e comunque a 60 FPS:Quando sviluppi un gioco per andare a 60 FPS, devono essere 60 in qualsiasi situazione. Devi realizzare le macchine tenendone conto. Devi tenerne conto per ogni piccola parte del codice sorgente. Per il nostro tema i 60 FPS sono diventati una religione, quella di garantire un’esperienza che non scenda mai sotto quella soglia, una missione che abbiamo preso molto sul serio“. A quanto pare, il frame rate sembra essere il Santo Graal dei videogiochi, almeno per Turn 10. Chissà di cosa ci dovremmo privare per entrare nel nirvana della fluidità: dovremo rinunciare al sesso, all’alcool, alla carne di maiale o ci basterà l’obolo che pagheremo al momento dell’acquisto del gioco?

Fonte: Dualshockers

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