Pubblicati i risultati del Game Developer Salary Survey (il sondaggio annuale più vasto dell’industria videoludica) dai quali emergono notizie interessanti.
Il primo dato rilevante è un calo generale, infatti nel 2013 gli sviluppatori hanno guadagnato una media di $83,060, ovvero il 2% in meno rispetto all’anno precedente.
I salari della parte di gestione del business sono i più alti, con una media annuale di $101,572, seguiti dai professionisti audio ($95,682) e dai programmatori ($93,251). Il reparto di controllo qualità si piazza in ultima posizione, con una media annuale di $54,833.
Ecco la lista completa delle discipline e dei relativi salari annuali, valida per il solo territorio americano:
In Canada le cose sembrano andare bene, infatti gli sviluppatori in generale hanno registrato un aumento del 9% rispetto all’anno precedente, con una media annuale di $71,445 (sempre nel 2013). Non si può dire lo stesso per gli sviluppatori sul territorio europeo, che hanno invece registrato un salario annuale considerevolmente più basso rispetto a quello di USA e Canada con la cifra di $46,232 .
Per quanto riguarda la parte Indie dell’industria, i dipendenti non salariati hanno registrato un profitto annuale di $11,812, con un calo del 49% rispetto all’anno precedente. Alcuni membri individuali di team indipendenti hanno però registrato un’entrata di $50,833, con un aumento del 161%. In questo caso il sondaggio non ha tenuto conto di individui che hanno guadagnato meno di $10,000 o oltre $200,000, poiché sembra che nell’industria indipendente le oscillazioni siano molto forti, dato da tenere in considerazione nell’interpretazione dei risultati della ricerca.
Il sondaggio si è svolto a maggio 2014 e considera il periodo da gennaio a dicembre 2013, contando oltre 4,000 partecipanti in tutto il mondo. Per chi fosse interessato ad approfondire, una versione PDF del report è disponibile per il download gratuito.
Fonte: Gamasutra
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