Con un nuovo post sul suo sito ufficiale, The Coalition ha svelato alcuni particolari su Gears of War 4, in particolare sul multiplayer, che non erano emersi dalla recente beta multiplayer.
Lo sviluppatore ha chiarito il ruolo dei Crediti, in primis. Questi potranno essere accumulati in qualunque modalità multiplayer, anche quelle co-op come l’Orda, e venire spesi in Gears Pack. I Gears Pack includeranno contenuti per la personalizzazione, come personaggi, skin per armi, abilità ed emblemi.
Un sistema di classificazione dei giocatori, poi, ne determinerà di volta in volta il livello sulla base delle ultime partite e li inserirà in uno dei tre tier disponibili per il matchmaking.
Come in Gears of War 3, ci sarà inoltre la possibilità di ripartire da zero una volta raggiunto il level cap di 100, con una specifica icona affianco all’avatar a rimarcare il valore dei giocatori che l’hanno fatto.
Gears of War 4 sarà disponibile dall’11 ottobre per Xbox One e PC.