Il creative director Chuck Osieja si è espresso in merito alla compatibilità di Gears of War 4 con Project Scorpio, rivelando che non serviranno patch una volta che sarà disponibile la nuova console di Microsoft.
Stando a Osieja, il processo avverrà “senza soluzione di continuità” perché “Gears of War è stato costruito come un titolo che può scalare in base alle capacità delle diverse piattaforme nella famiglia Xbox, che sia Xbox One, Scorpio, o il miglior PC sul mercato”.
Ciò è reso possibile dall’uso di Universal Windows Platform (UWP), che permette di acquistare un gioco una sola volta e vederlo girare in maniera differente a seconda della macchina adoperata, senza la necessità di ulteriori download o tool unici.
Una frecciatina a PS4 Pro, che richiederà invece un aggiornamento per rendere i giochi per PS4 compatibili?
Gears of War 4 sarà disponibile per PC e Xbox One dall’11 ottobre.
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