I giocatori di Genshin Impact hanno colto la palla al balzo e fatto partire la protesta: un sondaggio si sta trasformando in una votazione globale.
Genshin Impact è uno di quei giochi la cui community sembra sempre molto contenta, felice e soddisfatta di quello che il team di sviluppo offre. E in effetti il più delle volte i giocatori di Genshin Impact sono davvero felici, contenti e soddisfatti di quello che hanno a disposizione.
Motivo per cui fa ancora più scalpore la notizia del feedback che si sta producendo a causa di quello che doveva essere un innocuo sondaggio dedicato a giocatori e giocatrici. Un sondaggio che invece si sta trasformando in una rivolta globale contro alcune pratiche che hanno sempre dato fastidio ma che non c’è mai stato realmente modo di indicare ai developer. Forse anche Genshin Impact può migliorare.
Abbiamo perso il conto di quanti sono i viaggiatori che si iscrivono e che esplorano il mondo di Genshin Impact ogni giorno. Il titolo sviluppato da MiHoYo si è guadagnato il suo posto d’onore sulle console, sui PC e ovunque ci sia uno schermo.
L’ultima iniezione di giocatori è arrivata nel momento in cui il gioco è entrato nel Game Pass (su cui ci sono anche altri giochi) ed è quindi in pratica disponibile davvero ovunque. E forse proprio la enorme quantità di nuovi giocatori deve aver spinto il team di sviluppo a chiedere l’opinione della community su alcune cose. In particolare, si è aperta una discussione molto accesa riguardo qualcosa che il gioco fa da sempre.
Nel sondaggio è stato chiesto ai giocatori se vorrebbero mantenere l’organizzazione, la divisione in giornate per la raccolta dei materiali o se non vorrebbero invece che ci fosse una raccolta libera e che quindi non si dovesse entrare in giorni specifici per farmare un determinato tipo di materiale.
Non è una sorpresa che, visto il modo in cui è stato gestito l’evento più recente all’interno di Genshin Impact, che permette effettivamente di farmare quello che si vuole quando si vuole, le risposte a questa domanda abbiano mostrato che le tempistiche troppo strette e organizzate sono qualcosa che in realtà non piace più a nessuno.
Per esempio c’è chi sottolinea di avere effettivamente smesso di giocare proprio a causa di questa meccanica che costringe a segnarsi sul calendario i giorni in cui si può farmare quello che serve. Il discorso che si fa per esempio su Reddit è che molti comprendono si trattasse di una meccanica che poteva essere utile quando il gioco era agli inizi ma adesso, con il panorama dei multiplayer e soprattutto dei titoli gacha che stanno spuntando come funghi, mettere troppi limiti rischia solo di fare implodere il gioco e trasformarlo in un deserto. Abbiamo visto quanto i giocatori sanno essere cattivi quando i giochi non funzionano.