Sappiamo tutti com’è andata la sfida tra annunci degli shooter dell’anno: Call of Duty: Infinite Warfare è stato accolto con una certa cattiveria, mentre Battlefield 1 è stato osannato.
Visto che niente succede per caso, secondo DICE c’è un motivo per cui le cose sono andate in questo modo. Ne parla Patrick Bach ai microfoni di Metro UK:
“Non saprei”, ha dichiarato lo sviluppatore. “È Internet. Credo, penso [che la ricezione del gioco] è stata troppo polarizzata. Potrebbe essere… se tracciamo una tangente delle cose, se vedi come le cose sono state, e sai più o meno come saranno, perché hai seguito quella tangente, credo che questo faccia in******e la gente. Perché vogliono essere intrattenuti, vogliono essere sorpresi. E se hanno l’occasione di essere nervosi lo saranno.”
Quindi, di conseguenza, Battlefield 1 ha sorpreso il pubblico mentre Call of Duty: Infinite Warfare non l’ha fatto. Voi siete d’accordo?
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